Erklärt · 2026

Ein Panel, zwei Bildwiederholraten

Der Kuycon W34KB betreibt sein 34-Zoll-5K2K-Panel mit bis zu 180 Hz oder schaltet auf 2560 x 1080 mit bis zu 360 Hz um. Hier steht, wofür jeder Modus gedacht ist, was zu seiner Ansteuerung nötig ist und wann sich das Umschalten lohnt.

5120 × 2160 mit 180 Hz 2560 × 1080 mit 360 Hz 1 ms GtG FreeSync & G-Sync Compatible
Kuycon W34KB mit einem Rennspiel über das gesamte 21:9-Panel
Ein Rennspiel über die volle 21:9-Breite des W34KB. In 5K2K mit 180 Hz bleibt jedes Detail der Szene scharf.

Die zwei Modi

Dasselbe Panel, zwei Einsatzarten

Sie wechseln über das Bildschirmmenü oder mit der mitgelieferten IR-Fernbedienung. Es muss nichts installiert werden.

Standardmodus

180 Hz · 5K2K

5120 × 2160 · native Auflösung

  • Pixel11 Millionen
  • Pixeldichte163 ppi
  • Zeit pro Bild5,6 ms
  • AnschlussDP 1.4 DSC, HDMI 2.1, USB-C

Gedacht für: Arbeit, Foto und Video, Programmierung sowie immersive Spiele, bei denen Detailtreue wichtiger ist als die letzten Millisekunden. Text ist scharf, die 21:9-Fläche wird voll genutzt, und schon 180 Hz machen Scrollen und Bewegungen spürbar flüssiger als auf einem 60-Hz-Bildschirm.

Esports-Modus

360 Hz · WFHD

2560 × 1080 · die Hälfte des Rasters pro Achse

  • Pixel2,8 Millionen
  • Physische Pixel pro Bildpixel4 (2 × 2)
  • Zeit pro Bild2,8 ms
  • Formatweiterhin 21:9

Gedacht für: kompetitive Shooter und schnelle Spiele, bei denen die Bildrate weit über 180 fps liegt. Jedes neue Bild erreicht Ihr Auge doppelt so oft, was die wahrgenommene Latenz senkt und schnelle Bewegungen leichter verfolgbar macht.

  180-Hz-Modus5120 × 2160360-Hz-Modus2560 × 1080
Bilddetails11 Millionen Pixel2,8 Millionen Pixel
Zeit zwischen zwei Bildern5,6 ms2,8 ms
Gesendete Pixel pro Sekunderund 2,0 Milliardenrund 1,0 Milliarden
Text und Oberflächesehr scharfgröber
GPU-Last in Spielenhochgering
Interpolationsunschärfekeine (nativ)keine (exakt die Hälfte)

Herstellerangaben. Die Bildzeiten ergeben sich aus 1000 ms geteilt durch die Bildwiederholrate.

Warum 360 Hz mit einer niedrigeren Auflösung einhergehen

Jede Aktualisierung ist ein vollständiges Bild, das berechnet und über das Kabel gesendet werden muss. Bei 5120 x 2160 und 180 Hz empfängt der W34KB bereits rund zwei Milliarden Pixel pro Sekunde, weshalb er auf DisplayPort 1.4 mit DSC oder HDMI 2.1 FRL angewiesen ist. Eine doppelte Bildwiederholrate bei gleicher Auflösung würde diesen Datenstrom noch einmal verdoppeln, und in der Praxis rendert keine Grafikkarte ein aktuelles Spiel in 5K2K auch nur annähernd mit 360 Bildern pro Sekunde.

Der Wechsel auf 2560 x 1080 teilt die Pixelzahl durch vier. Die Grafikkarte kann dann die sehr hohen Bildraten liefern, für die kompetitive Spiele gemacht sind, und die Verbindung hat Bandbreite im Überfluss.

Warum der 360-Hz-Modus nicht unscharf wirkt

Eine niedrigere Auflösung auf einem hochauflösenden Panel bedeutet meist ein weiches Bild, weil der Bildschirm Pixel strecken muss, die nicht zu seinem eigenen Raster passen. Der W34KB vermeidet das: 2560 x 1080 ist auf jeder Achse genau die Hälfte von 5120 x 2160, sodass jeder Bildpixel von einem sauberen Block aus 2 x 2 physischen Pixeln dargestellt wird. Es gibt keine Interpolation, nur größere Pixel. Es ist dasselbe Prinzip wie beim Dual-Modus unseres P27Z.

Kurz gesagt: Der 360-Hz-Modus ist weniger detailreich als der native Modus, aber sauber. Er wirkt wie ein scharfer 34-Zoll-WFHD-Bildschirm und nicht wie ein gestrecktes Bild.

Was Sie für jeden Modus brauchen

Für 5K2K mit 180 Hz muss die Quelle DisplayPort 1.4 mit DSC (oder DP 2.1) oder HDMI 2.1 FRL mit 48 Gbit/s ausgeben. Bei NVIDIA bedeutet das Turing und neuer, von der GTX 1650 bis zur RTX 5090; Karten der Generationen Maxwell und Pascal können es nicht. Bei AMD bedeutet es RDNA und neuer, von der RX 5500 bis zur RX 9070 XT; Polaris und Vega können es nicht. Integrierte Intel-Grafik und Arc steuern das Display an, aber nicht mit der vollen Auflösung von 5120 x 2160 bei 180 Hz.

Anschlüsse des Kuycon W34KB: Netzteil, zwei HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB-C Upstream, zwei USB-C Downstream und 3,5-mm-Audio
DisplayPort 1.4 mit DSC und zwei HDMI-2.1-FRL-Anschlüsse für Grafikkarten, USB-C für einen Mac.

Für 360 Hz ist die Bandbreite nicht mehr der Engpass: Die Grenze setzt nun die Bildrate, die Ihr Spiel tatsächlich erreicht. Der Modus lohnt sich, wenn ein Titel deutlich über 180 Bilder pro Sekunde läuft, was für schlanke kompetitive Spiele typisch ist und weniger für die neuesten grafisch aufwendigen Veröffentlichungen.

In beiden Modi beseitigen AMD FreeSync und NVIDIA G-Sync Compatible als adaptive Synchronisation das Tearing, wenn die Bildrate unter die Bildwiederholrate fällt, und die Reaktionszeit von 1 ms (Grau zu Grau) hält schnelle Bewegungen sauber.

Konsolen und Macs

PlayStation 5 und Xbox Series X/S werden per HDMI angeschlossen und erhalten 4K mit 60 Hz und HDR. Konsolen geben die native Auflösung des Panels von 5120 x 2160 nicht aus, und daran ändert keiner der beiden Modi etwas: Der Dual-Modus ist eine PC-Funktion.

An einem Mac überträgt ein einziges USB-C-Kabel 5K2K-Video, USB-Daten und bis zu 100 W Ladeleistung. Welche Bildwiederholraten angeboten werden, hängt von Ihrem Mac und seinem Anschluss ab; macOS listet sie unter Systemeinstellungen, Displays auf. Für den täglichen Einsatz am Mac sollten Sie den nativen Modus beibehalten, und unser Ratgeber zur Skalierung eines 5K2K-Ultrawide am Mac erklärt die passenden Einstellungen.

Unsere Empfehlung

Lassen Sie den W34KB in 5K2K mit 180 Hz für fast alles: Arbeit, Kreativsoftware, Filme und die meisten Spiele. Wechseln Sie auf 360 Hz nur für kompetitive Shooter, bei denen Ihre Grafikkarte bereits mehr als 180 Bilder pro Sekunde liefert. Da der Wechsel mit der Fernbedienung nur wenige Sekunden dauert, müssen Sie sich nicht ein für alle Mal entscheiden.

FAQ

W34KB Dual-Modus: häufig gestellte Fragen

Erreicht der W34KB 360 Hz bei 5120 x 2160?

Nein. 360 Hz gibt es in WFHD, also mit 2560 x 1080. In seiner nativen Auflösung von 5120 x 2160 läuft der W34KB mit bis zu 180 Hz.

Sieht 2560 x 1080 auf einem 5K2K-Panel unscharf aus?

Nein. 2560 x 1080 ist auf jeder Achse genau die Hälfte von 5120 x 2160, sodass jeder Bildpixel von einem Block aus 2 x 2 physischen Pixeln ohne Interpolation dargestellt wird. Das Bild ist weniger detailreich, bleibt aber sauber.

Welche Grafikkarte brauche ich für 5K2K mit 180 Hz?

Eine Karte mit DisplayPort 1.4 und DSC oder HDMI 2.1 FRL mit 48 Gbit/s: NVIDIA Turing und neuer (GTX 1650 bis RTX 5090) oder AMD RDNA und neuer (RX 5500 bis RX 9070 XT). Karten der Generationen Maxwell, Pascal, Polaris und Vega können es nicht.

Können eine PS5 oder eine Xbox 180 Hz oder 360 Hz nutzen?

Nein. Eine PlayStation 5 oder Xbox Series X/S wird per HDMI in 4K mit 60 Hz und HDR angeschlossen. Konsolen geben die native Auflösung von 5120 x 2160 nicht aus.

Wie wechsle ich zwischen den beiden Modi?

Über das Bildschirmmenü oder mit der mitgelieferten IR-Fernbedienung. Software oder Treiber sind nicht nötig.

Kuycon W34KB 34-Zoll-5K2K-Ultrawide

Kuycon W34KB

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Verfasst im Oktober 2026 auf Grundlage der Herstellerangaben. Die Preise werden in Ihrer Währung angezeigt.