ゲーミング · 2026年更新
4K、5K、ウルトラワイドでゲームをするならどのグラフィックカードか
1つの問いの裏に2つの問いが隠れています。お使いのカードはこの解像度を 表示 できるのか、そしてそれを活かすだけのフレームを 計算 できるのか。同じ要求ではなく、2つを混同すると期待外れの買い物になります。
表示は接続の問題です
ある解像度が設定に現れるために必要なのは帯域幅であって、計算能力ではありません。控えめでも最近のカードなら、5Kモニターをデスクトップで問題なく表示し、動画も事務作業も滑らかです。
条件は、DisplayPort 1.4でDSC圧縮を扱えること、あるいはDisplayPort 2.1かHDMI 2.1を備えていることです。NVIDIA GeForce RTXとAMD Radeon RX 6000以降はすべて対応します。それより古いカードは4Kで頭打ちになるか、5Kを30 Hzで表示します — ポインターが飛ぶ、分かりやすい症状です。詳しくは 接続規格のガイド.
計算は別の話です
ゲームをするとは、完全な1枚の画像を毎秒何十回も作り出すことです。その負荷は画素数に正比例します。
| 解像度 | 1フレームあたりの画素 | 相対的な負荷1440pを基準 | モデル一覧 |
|---|---|---|---|
| 2560 × 1440 | 3,7 M | 1× | eSportsモードのP27Z、Q27A |
| 3440 × 1440 | 4,9 M | 1,3× | Q34W |
| 3840 × 2160 | 8,3 M | 2,2× | P27D, P32K, P32T, Q32S |
| 5120 × 2160 | 11 M | 3× | P40K |
| 5120 × 2880 | 14,7 M | 4× | クリエイターモードのP27Z |
| 6144 × 3456 | 21,2 M | 5,7× | G32P(ゲーム向けではありません) |
設定を同じにした場合の3Dレンダリングの目安です。事務用途の表示や動画再生には当てはまりません。
スケーリングが変えたもの
ここ数年で方程式を一変させた要素です。画像再構成の技術 — NVIDIAのDLSS、AMDのFSR、IntelのXeSS — は、ゲームを低い解像度で計算してから最終的な画像を再構成します。性能の向上は大きく、視覚的な損失はゲーム中には見分けにくいことがほとんどです。
具体的には、1440pから再構成して4Kで遊ぶ負荷はおおむね1440p並みで、見え方はネイティブ4Kに非常に近くなります。これによって高い解像度がミドルレンジのカードでも現実的になりました — ただしゲームがこれらの技術に対応していることが条件で、最近のタイトルの多くはすでに対応しています。
デュアルモード、ハードウェア側の答え
ラインナップの2機種が同じ考え方をハードウェアで実現しています。 P27Z はクリエイターモードでネイティブ5Kを180 Hzで表示し、eSportsモードでは2560 × 1440の330 Hzに切り替わります。ちょうど半分の解像度なので滲んだ補間はなく、計算すべき画素は4分の1になります。P32Tも4K 160 HzとフルHD 320 Hzのあいだで同じことを行います。
これがジレンマへの最良の答えです。解像度か滑らかさかを選ぶのではなく、起動するものに応じて切り替えるのです。
よくある3つの間違い
- 駆動できないのに240 Hzを買う。 毎秒90フレームしか出せないカードで240 Hzのモニターを使っても、90フレームのモニターのままです。届かないヘルツ数に払う前に、今のゲームが何フレーム出しているか確認してください。
- 5Kモニターにはすべてハイエンドのカードが要ると思い込む。 デスクトップ、動画、事務作業では誤りです。関係するのはリアルタイムの3Dだけです。
- ビデオメモリーを軽視する。 4K以上では高解像度のテクスチャが大量に消費します。速くてもメモリーの少ないカードは、思ったより早く息切れします。
目安
どのパソコンにどのモニターか
- 最近のエントリークラスのカード: 1440p、あるいは画像再構成を使った4Kを狙ってください。3440 × 1440のQ34Wは、没入感と性能の優れた妥協点です。
- ミドルレンジのカード: 再構成を使えば4K 144 Hzが現実的になります — P32KかP32Tです。
- ハイエンドのカード: 高いリフレッシュレートのネイティブ4K、P40Kの5120 × 2160ウルトラワイド、あるいはQ32Sの240 Hz QD-OLEDです。
- 最上位のカード: クリエイターモードのP27Zで、ゲームにおけるネイティブ5Kが本当に意味を持つ唯一のカテゴリーです。
- Apple SiliconのMac: 表示は解像度を問わずまったく問題ありません。ゲームについては、生の性能よりタイトルの充実と最適化が重要になります。
よくある質問
グラフィックカード:よくある質問
5Kモニターには高性能なカードが必要ですか?
表示には必要ありません。DSC圧縮に対応した控えめでも最近のカードなら、事務作業、ウェブ、動画は問題なく動きます。性能が決め手になるのはリアルタイムの3Dレンダリング、つまりゲームだけです。
5Kは画素がどれくらい増えますか?
4Kのおよそ1.8倍、1440pの4倍です。ゲームでの計算負荷に比例するため、ネイティブ5Kが最上位のカードに限られる理由でもあります。
画像再構成は画質を落としますか?
最近の技術はゲームを低い解像度で計算してから最終的な画像を再構成します。性能の向上は大きく、視覚的な損失は動きの中では見分けにくいことがほとんどです。だからこそ高い解像度がミドルレンジでも使えるようになりました。
P27Zのデュアルモードは何のためですか?
選ばなくて済むようにするためです。仕事とシングルプレイにはネイティブ5Kを180 Hzで、競技には2560 × 1440の330 Hzへ切り替えます。ちょうど半分の解像度なので画は鮮明なまま、計算すべき画素は4分の1です。
モニターとグラフィックカード、どちらを先に替えるべきですか?
モニターです。モニターは8年から10年、グラフィックカードは3年から5年です。5年後も欲しいと思えるモニターを選べば、カードは次の買い替えで追いつきます。
まずモニターを選ぶ
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ゲーミングモニターを見る2026年8月執筆のガイドです。記載の計算負荷は目安です。実際の性能はゲームと設定によります。